Табла за двама онлайн – играй безплатно и без регистрация

Какво е табла и как се играе табла?

Таблата е игра за двама играчи, играна на дъска, състояща се от двадесет и четири тесни триъгълника, наречени точки. Триъгълниците се редуват по цвят и са групирани в четири квадранта от по шест триъгълника всеки. Квадрантите се означават като начална и външна дъска на играча, а домашната и външната дъска на противника. Домашната и външната дъска са разделени една от друга с гребен надолу в центъра на дъската, наречена щанга.

Точките са номерирани за всеки играч, започващ в домашната дъска на този играч. Най-външната точка е двадесет и четири точки, която е и една точка на противника. Всеки играч има петнадесет пулове от свой цвят. Първоначалното разположение на шашките е: две на двадесет и четири точки на всеки играч, пет на тринадесет точки на всеки играч, три на осем точки на всеки играч и пет на шест точки на всеки играч.

И двамата играчи имат свой чифт зарове и чаша зарове, използвани за разклащане. Удвояващ зар с цифрите 2, 4, 8, 16, 32 и 64 на лицата му се използва за следене на текущия залог на играта.

Целта на играта е да преместите всичките си пулове в собствения си домашен борд и след това да ги извадите. Първият играч, който изчисти всичките си пулове , печели играта.

За да започне играта, всеки играч хвърля единична матрица. Това определя както играча да излезе първи, така и числата, които ще се играят. Ако се появят равни числа, и двамата играчи се търкалят отново, докато не прехвърлят различни числа. Играчът, който хвърля по-голямото число, сега премества шашките си според числата, показани и на двете зарчета. След първото хвърляне играчите хвърлят две зарчета и редуват оборотите. Ролката на зарчето показва колко точки, или фиби, играчът трябва да премести шашките си. Шашките винаги се придвижват напред, до точка с по-малка номерация. Прилагат се следните правила:

Проверката може да бъде преместена само до отворена точка, която не е заета от две или повече противоположни пулове.
Цифрите на двете зарчета представляват отделни ходове. Например, ако играч прехвърли 5 и 3, той може да премести една проверка пет интервала до отворена точка, а друга проверка три интервала до отворена точка, или той може да премести едната проверка общо осем пространства до отворена точка, но само ако междинната точка (или три или пет интервала от началната точка) също е отворена.

 

 

Харесва ли ви да играете безплатно ТАБЛА онлайн?
Sending
User Review
4.33 (3 votes)